この領域にフォーカスしてクリップボードの画像を貼り付けることもできます。
PNG、JPEG、静止WebP、BMP。各40 MiB、2400万画素、各辺8192 px。ピクセル処理600万画素。GIFは120フレーム、合計2400万画素。分割は最大256枚。
市松模様は透明部分です。表示は画面に収まりますが、保存時は表示されたピクセル寸法を使います。
詳細
画像出力は再エンコードします。Base64は元バイトを保持します。BMP 1/4/8/16ビットとGIFは減色します。BMP 4/8ビットは最大8/128色。JPEGは透明部を塗ります。
画像ワークスペース
基本を知る
写真を修正する代わりに新しいキャンバスを作ります。線形グラデーションは角度に沿って2色を補間します。同じシードと寸法で乱数画像を再現できます。文字はブラウザーで使用可能なフォントを使います。
このツールの機能
単色 · 透明キャンバス · 線形グラデーション · シード付きランダム画像 · テキストを画像化 · 16進ピクセルを画像化 · 2進ピクセル → 画像 · RGBピクセルを画像化 · RGBAバイトを画像化 · 記号グリッドをピクセル画に
記号グリッドは完全な各記号を16進色またはtransparentに対応させます。倍率でセルを拡大します。文字画像は文字列を描画し、生の2進・16進ピクセルは正確なRGB/RGBA値と寸法を必要とします。
使い方
- 操作を選び、画像を読み込むかサンプルを使います。画像生成とBase64デコードはテキストを入力します。
- 表示された設定を調整してプレビューを作成します。原本は保持されます。設定変更後は再実行するまで古い出力をダウンロードできません。
- 結果、詳細、寸法を確認し、テキストをコピーするかファイルを保存します。別の出力ではPNGや抽出フレームなどを保存できます。
制限とよくあるエラー
1ピクセルは24ビットRGBまたは32ビットRGBAで、空白・カンマ・セミコロン区切り。寸法を一致させます。画像ファイルのバイトではなく生ピクセルです。
文字はピクセルになり後で選択できません。フォントや絵文字は端末ごとに異なります。入力は1ピクセルごとに16進色1個、RGB 3バイト、RGBA 4バイトを行順で指定します。
PNG、JPEG、静止WebP、BMP。各40 MiB、2400万画素、各辺8192 px。ピクセル処理600万画素。GIFは120フレーム、合計2400万画素。分割は最大256枚。
画像出力は再エンコードします。Base64は元バイトを保持します。BMP 1/4/8/16ビットとGIFは減色します。BMP 4/8ビットは最大8/128色。JPEGは透明部を塗ります。
よくある質問
この操作の仕組みは?
写真を修正する代わりに新しいキャンバスを作ります。線形グラデーションは角度に沿って2色を補間します。同じシードと寸法で乱数画像を再現できます。文字はブラウザーで使用可能なフォントを使います。
書き出す前に何を確認する?
文字はピクセルになり後で選択できません。フォントや絵文字は端末ごとに異なります。入力は1ピクセルごとに16進色1個、RGB 3バイト、RGBA 4バイトを行順で指定します。
ファイルはアップロードされる?
いいえ。このタブ内で処理します。閉じると作業状態は破棄されます。