Aperçu du tableau
Les 10 premiers enregistrements de ce résultat. Le fichier contient tout.
Réglages
Générateurs aléatoires
Principes
Les entiers d’une plage ont la même probabilité et les deux bornes sont incluses. Les décimales suivent une grille : de 0.10 à 0.12 avec deux décimales, les choix sont 0.10, 0.11 et 0.12, pas tous les réels de l’intervalle.
Fonctions
Générez entiers, décimales exactes, premiers, fractions ou matrices dans une plage choisie. Longueur exacte, sans zéro initial sauf zéro à un chiffre. Les tirages peuvent se répéter. Valeurs indépendantes, sans tri ni tirage sans remise.
Mode d’emploi
- Choisissez un mode, minimum, maximum et quantité. Indiquez la précision des décimales, la base 2–36 des entiers ou les dimensions d’une matrice. Pour les premiers, utilisez un intervalle étroit. Choisissez remise et ordre, puis générez.
- Vérifiez résultat et notes, puis copiez ou téléchargez. Toute modification efface l’ancien résultat.
Erreurs et limites
30 chiffres entiers, 12 décimales et 10 000 valeurs au maximum. Premiers entre 0 et 1 000 000 000 avec au plus 200 000 candidats. Dénominateurs de 1 au maximum choisi ; sans remise concerne les numérateurs, pas les fractions réduites.
Longueur exacte, sans zéro initial sauf zéro à un chiffre. Les tirages peuvent se répéter.
Valeurs indépendantes, sans tri ni tirage sans remise.
Questions fréquentes
Puis-je obtenir toutes les valeurs sans doublons ?
Oui. Sans remise, demandez la taille de la plage. Pour 1–3, trois valeurs donnent une permutation de 1, 2 et 3 ; quatre sont refusées. Pour une matrice, cette règle porte sur toutes les cellules.
Les entrées ou résultats sont-ils envoyés ?
Non. La génération reste dans cet onglet, sans URL contenant les données, envoi ni stockage entre visites. Copie et téléchargement seulement sur demande. Presse-papiers et fichiers peuvent rester après votre départ.